Amaç: Çağrışımsal düşünme ve akıl yürütme becerilerini geliştirme.
Yaş Düzeyi: 5 yaştan itibaren.
Oyuncu Sayısı: Minimum 3 kişi.
Gerekli Malzemeler: -
- Bir eşyanın, kişinin ya da hayvanın ismi söylenir. Örneğin, “Şömine”.
- Bu örneğe göre ikinci oyuncu “Şömine bana ateşi hatırlatıyor” diyebilir.
- Ondan sonra fikir zinciri şöyle devam edebilir; “Ateş bana odunu hatırlatıyor”, “Odun bana ağacı hatırlatıyor” vb.
Kaynakça: Bertrand, I & Mullenheim, S. (2011). 365 Kıpır Kıpır Oyun. İstanbul: Timaş Yayınları