Amaç: Akıl yürütme, dil ve ifade becerisini geliştirme.
Yaş Düzeyi: 6 yaştan itibaren.
Gerekli Malzemeler: -
Süreç:
- Ortaya 2 kelime atın. Örneğin; “ördek ve muz”. Çocuğunuz bu 2 kelimeyi kullanarak anlamlı bir hikaye uydurmaya çalışsın.
- Sıra ona geldiğinde size verdiği kelimelerle uyduracağınız hikaye, çocuğunuza model olarak dil ve ifade becerisine katkı sağlayacaktır.
- Oyun biraz daha karmaşık hale getirmek istenirse kelime sayısı arttırılabilir.
Kaynakça: Bertrand, I & Mullenheim, S. (2011). 365 Kıpır Kıpır Oyun. İstanbul: Timaş Yayınları